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JavaScript
物理攻撃電卓 秘宝伝説の物理攻撃のダメージを計算する電卓です。
RPG INSTITUTE (スルメさん) の乱数表 (乱数生成式の発見はゆまつさん) を利用させて頂く事により、複数回攻撃のダメージを厳密に求められるようになりました。
以前の電卓も置いておきますが、全ての機能を最新版が包含している上に、プログラムも新しい方が数倍マシなのでご利用にならない方が良いです。
魔界塔士SaGa
食肉変化電卓
魔界塔士の食肉ライフを支援する電卓です。細心の注意を払って作りましたが、どこかにミスがあるかもしれませんので、おかしいと思ったらご指摘下さい。
モンスターレベル早見表を一緒に使われると更に快適度がアップします。
魔界塔士SaGa
食肉変化電卓2
上の改良版です。データミスの潜んでいる可能性が高いので色々テストして頂けると助かります。
[WSC] 魔界塔士SaGa
食肉変化電卓
WSC版の魔界塔士SaGaの食肉変化電卓です。WSC版ではGB版で変身できなかったモンスタに変身できるようにレベル調整されていたので、レベル調整を反映させてみました。
[WSC] 魔界塔士SaGa
食肉検索電卓
現在のモンスターからなりたいモンスターまでの食いつなぎ方を検索します。速さや表示の関係で食肉回数を2回以下にしていますが、ソースファイルの
var MAX_LEN = 2; /* 検索で潜る深さ */
の 2 を 3 にすれば深さが 3 になります。深さ 3 でも中々返ってこないので、それ以上深くすると当分返ってこないでしょう。
Othello盤 オセロ盤です。
使い方を読んでからご使用下さい。相手がいないと楽しめないのです。すんません。
相手をしてくれるプロラムを組みたいところですが、ちょっとしんどいのでまた今度。誰か組んでくれるとありがたい。
RGBカラーコードの10進/16進相互変換 10進/16進のコードの変換が面倒なので作ってみました。
が、Windozeに付属の電卓で関数電卓を選べば変換できるので要りませんな。
お絵描きROTがお絵描き掲示板で描いた画像です。
DL
電卓セットダメージ計算電卓と食肉変化電卓の詰め合わせです。中身を同一ディレクトリに展開してお使い下さい。

JavaScriptの電卓類は、NetscapeCommunicator4.7とInternetExplorer5.5で動作を確認しています。
上記以外のブラウザでは(とりわけ古い物では)正常に動作しないかもしれません。

ご不明の点は【ROT】mailto:rts-rot@geocities.co.jpにお問い合わせ下さい。
念の為、著作権は自動的に発生しておる事を添えておきます。
また、ここにある物を使った結果によって発生する如何なる事態も、ROTは免責とさせて頂きます。

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